案例媒体

案例说明
这个页面把案例媒体、完整 Prompt 和出处放在一起,方便你先看结果,再判断这条 Prompt 是否值得复制、收藏或加入对比。
案例解读
为了方便搜索、引用和后续复用,这里会把案例的适用场景、画面重点和 Prompt 结构拆成更容易浏览的说明。
这类案例适合用在什么场景
- 把它当作 角色设计 的基准案例最合适,先看成片方向,再决定自己的 Prompt 要往哪边改。
- 如果你的目标也落在 35mm、霓虹、电影感 这些方向,这条案例特别适合先看图判断风格,再回头微调描述。
- 做 Prompt 对比时,也很适合作为控制组,只改一个变量去看结果变化。
画面重点与风格信号
- 这条案例最明显的风格信号集中在 35mm、霓虹、电影感,所以第一次改写时最好先保留这些关键词。
- 重点可以先看轮廓、服饰语言、情绪气质,以及角色是否一眼就能立住。
- 当前只有一张主图,所以第一张结果图就是最核心的参考基准。
Prompt 结构可以怎么理解
- 这条 Prompt 整体属于一条比较长、约束条件很多的 Prompt,很适合拿来判断这类方向到底需要写到多细。
- 关键词簇主要围绕 35mm、霓虹、电影感 展开,所以复用时可以先保留这组风格词,再替换主体、镜头、环境或文案信息。
- 最稳的改写方式通常是先保留结果方向和最强风格信号,只替换主体设定与场景块。
如果你是带着问题来的,可以先看这些角度
- 如果保留 35mm、霓虹、电影感,只换主体题材,结果最先变化的会是哪一部分?
- 这条结果里,哪些特征更像是 角色设计 的结构特征,哪些又是标签风格本身带来的?
- 同分类的相关案例里,哪几条能给你更克制或更极致的相邻变体?
完整 Prompt
A 6-panel film storyboard laid out as a 3×2 grid, landscape 16:9 overall. Each panel is a rectangular pencil-and-marker sketch with a white margin border and a small information strip underneath. Scene: a chase through a rainy Tokyo alleyway, ending in a rooftop jump. Panel 1 — WIDE establishing: wet neon alleyway, runner entering from left; kanji signage on both walls. Info: "PANEL 1 · EXT. ALLEY · NIGHT · WIDE / static / 2s" Panel 2 — OTS tracking: runner mid-stride from behind; pursuer silhouette 10 m back. Info: "PANEL 2 · OTS TRACKING / follow-cam / pan-L 45° / 3s" Panel 3 — Close-up: runner's face, sweat, eyes darting up toward fire escape. Info: "PANEL 3 · CU RUNNER / static / 1.5s / SFX: breath" Panel 4 — Low angle: runner leaping onto fire-escape ladder; rain streaks. Info: "PANEL 4 · LOW ANGLE / tilt-up 30° / 2s" Panel 5 — Wide aerial: runner silhouetted against neon skyline, about to leap rooftops. Info: "PANEL 5 · WIDE AERIAL / crane-down / 4s" Panel 6 — Match cut: runner's boots landing on wet rooftop; splash. Info: "PANEL 6 · MATCH CUT CU / static / 1s / SFX: splash" Art direction: classic animation-school storyboard — pencil line-work, grey marker shading, red-pencil arrow annotations on panels 2 and 5 (camera move and action arc). Off-white paper texture background.



