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角色设计案例

职业摔角冠军赛电影感十六宫格分镜

职业摔角冠军赛电影感十六宫格分镜 是一个来自 @MrLarus 的 角色设计案例,收录了可直接复用的完整 Prompt、来源链接和输出示例。

案例媒体

案例说明

这个页面把案例媒体、完整 Prompt 和出处放在一起,方便你先看结果,再判断这条 Prompt 是否值得复制、收藏或加入对比。

案例解读

为了方便搜索、引用和后续复用,这里会把案例的适用场景、画面重点和 Prompt 结构拆成更容易浏览的说明。

这类案例适合用在什么场景

  • 把它当作 角色设计 的基准案例最合适,先看成片方向,再决定自己的 Prompt 要往哪边改。
  • 如果你的目标也落在 电影感、海报、插画 这些方向,这条案例特别适合先看图判断风格,再回头微调描述。
  • 做 Prompt 对比时,也很适合作为控制组,只改一个变量去看结果变化。

画面重点与风格信号

  • 这条案例最明显的风格信号集中在 电影感、海报、插画,所以第一次改写时最好先保留这些关键词。
  • 重点可以先看轮廓、服饰语言、情绪气质,以及角色是否一眼就能立住。
  • 当前只有一张主图,所以第一张结果图就是最核心的参考基准。

Prompt 结构可以怎么理解

  • 这条 Prompt 整体属于一条比较长、约束条件很多的 Prompt,很适合拿来判断这类方向到底需要写到多细。
  • 关键词簇主要围绕 电影感、海报、插画 展开,所以复用时可以先保留这组风格词,再替换主体、镜头、环境或文案信息。
  • 最稳的改写方式通常是先保留结果方向和最强风格信号,只替换主体设定与场景块。

如果你是带着问题来的,可以先看这些角度

  • 如果保留 电影感、海报、插画,只换主体题材,结果最先变化的会是哪一部分?
  • 这条结果里,哪些特征更像是 角色设计 的结构特征,哪些又是标签风格本身带来的?
  • 同分类的相关案例里,哪几条能给你更克制或更极致的相邻变体?

完整 Prompt

Create a horizontal 16:9 cinematic 16-panel pro wrestling fight storyboard. The image should be a 4x4 storyboard grid showing a complete championship match sequence between two athletic male wrestlers inside a packed arena. Wrestler A: long-haired high-flyer, lean and explosive, dark ring gear. Wrestler B: short-haired power fighter, stronger build, dark ring gear with a different accent color. Keep both characters visually consistent across all 16 panels. Each panel should have a clear number, short action label, motion arrows and small storyboard notes. Sequence: 1. tense face-off 2. sprint collision 3. rope rebound 4. shoulder impact 5. close-up struggle 6. power lift 7. mid-air body slam 8. mat impact 9. crowd reaction 10. top-rope climb 11. aerial jump 12. spinning strike 13. final crash 14. referee 3-count 15. belt raised 16. victory celebration Use multi-camera sports cinematography: wide shots, close-ups, low angles, slow-motion key frames, impact close-ups and crowd reaction panels. Hyper-realistic, cinematic, premium fight promo style, dramatic arena lights, sweat spray, mat bounce, strong motion energy. No real logos, no blood, no gore, no cartoon style.

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